EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#303) "Дело об исчезнувшем канделябре"
командная игра,
18.05.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Авторы: d-bog, Eg0ist
Участие: 1 000 руб.
(#294) "Просто точки"
командная игра,
05.07.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Авторы: qWest, Esatyan
Участие: бесплатное
(#297) "Марафон, а не спринт! (новая дата: 11.08.24)"
одиночная игра,
11.08.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: d-bog, Eg0ist
Участие: 1 500 руб.

Правила Кубка


[Правила Кубка]


[После проведения XVII Кубка игры в зачет Кубка временно приостановлены ]


Общие правила

 

1. Общие положения
1.1. Кубок домена kostroma.en.cx по Точкам является регулярным чемпионатом, состоящим из нескольких (ориентировочно - пяти) игр формата "Точки".
1.2. По итогам проведения указанного числа игр, команда, набравшая наибольшее количество баллов, получает переходящий Кубок.
1.3. Команда-победитель обязана бережно обращаться с переходящим Кубком, а по итогам следующего чемпионата на церемонии награждения торжественно передать его новому победителю. В случае победы той же команды, церемонию передачи Кубка проводят Организаторы.

2. Участники
2.1. В чемпионате на Кубок домена могут принять участие любые команды, имеющие в своем составе на движке от 2 до 7 активных игроков, а в поле - от 2 до 5 игроков. Состав команд от игры к игре может меняться.
2.2. Команда может начать принимать участие в Кубке с любой игры чемпионата.
2.3. Для участия в игре следует ознакомиться со всеми условиями конкретной игры и выполнить их.

2.4. В случае подачи заявки на игру менее чем за два дня, сумма взноса для команды увеличивается на 100 рублей.
2.5. В летний период проводится веловерсия Кубка по аналогичным правилам. Велокоманды соревнуются в отдельном зачете.

2.6. Команда может изменять свое название в ходе Кубка. В случае, если при этом не меняется формат (авто и вело) - баллы Кубка (п.3 Правил) суммируются (за основу берется id команды).

3. Начисление баллов в чемпионате
3.1. Очки получают команды, занявшие первые 10 мест.
Команда, занявшая первое место, получает 10 баллов,
второе – 9,
третье – 8,
....,
десятое место – 1 балл.
3.2. Команды, не дошедшие до финиша, баллов в зачет Кубка не получают или получают по усмотрению авторов игры, исходя из фактически пройденной части игры, но не больше, чем положено за условно занятое место.
3.3. Начисление баллов для автомобильных и велокоманд происходит независимо.

3.4. Если команд, участвующих в игре в определенном зачете, менее 10 - каждая команда получает баллы согласно формуле N+1-M, где N - число команд в данном зачете, M - занятое командой место.
3.5. Велокоманды, не дошедшие до финиша, но отыгравшие более 50% игры, получают баллы согласно таблице Велозачета.
3.6. В некоторых играх количество баллов, получаемых командами, может быть удвоено. Об этом будет предварительно сообщено в анонсе игры.

4. Обладателем Кубка становится команда, набравшая максимальное количество очков во всех играх чемпионата. При равенстве набранных баллов учитывается общее количество побед в отдельных играх чемпионата, при их равенстве - количество занятых вторых мест и т.д.

5. Организаторы Кубка - организационный состав домена kostroma.en.cx. Все спорные моменты в ходе проведения чемпионата решают авторы игр и организаторы.

6. Награждение
6.1. Организаторы Кубка могут проводить церемонии награждения за отдельные игры, а также по итогам всего чемпионата
6.2. По решению Организаторов церемонии награждения могут быть совмещены





 

Encounter Кострома ВКонтакте

 

Encounter Кострома ВКонтакте

 

 

20.04.2024 12:12:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru