EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#303) "Дело об исчезнувшем канделябре"
командная игра,
18.05.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Авторы: d-bog, Eg0ist
Участие: 1 000 руб.
(#294) "Просто точки"
командная игра,
05.07.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Авторы: qWest, Esatyan
Участие: бесплатное
(#297) "Марафон, а не спринт! (новая дата: 11.08.24)"
одиночная игра,
11.08.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: d-bog, Eg0ist
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kostroma.en.cx/ (владелец домена: d-bog) Спрятать аватары
Модераторы форума: d-bog, qWest
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Эркюль Пуаро. Затерянный прииск (#150, 04.10.2013)

02.10.2013 9:20:46 / 177 сообщений / автор темы d-bog .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: MegaYc
Начало игры: 04.10.2013 21:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.10.2013 1:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 05.10.2013 1:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2013 18:40:21 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Там банка была в лисьей норе,я ее вроде как Мульту спалил,если не путаю
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2013 20:31:08 (UTC +3) ]  
MegaYc: Выводы:
1) Движок кешинга - каверкает координаты (их нужно тупо печатать в нормальном формате прямо в тексте задания)
координыты были но их искаверкало
И опять туда же. Движок кешинга не "каверкает" координаты, а всего лишь меняет формат этих самых координат из десятичного в градусоминутносекундный вариант (если я не ошибаюсь, то его даже в настройках игры сменить можно, хотя не факт). Тык вот, если перевести обратно в десятичные, то получится тот же результат что вводился при постановке. А вот если координата точки снята неправильно или с большой погрешностью, то тут уже движок не виноват. Ну и чтоб не быть голословным ссыль на викимапию. Перекрестье стоит на координатах 57.780005, 40.98246. Если нажать на координаты в левом нижнем углу экрана над логотипом гугла, то откроется окно со всеми форматами. Собственно, в движке на данный момент вбиты координаты N 57°46'48,0180'' E 40°58'56,8560''. И таки бьют они ниразу не в забор, на котором была метка, ага. Вопросы?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2013 22:10:20 (UTC +3) ]  
Блин, с какими людьми я делю заднее сиденье Лансера на играх...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 8:32:41 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
А бывают кэшинги и вовсе без координат? Например дана слепая карта с отметкой как у Снайпера или что то в этом роде?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 8:44:21 (UTC +3) ]  
Там в движке обязательно координаты надо вбить. Можно 0.000000 0.000000 оставить, но тогда в океан.
А вообще, http://demo.encounter.cx ;)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 9:08:19 (UTC +3) ]  
Кэшинг без координат это точки или схватка
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 9:29:21 (UTC +3) ]  
Ну, у кэшинга есть еще и другие особенности.
Поэтому - пожалуй, можно и без координат :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 12:16:35 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Зачем вообще координаты,если на гуглокартах видно отметку с погрешностью те же метров 10?

Понимаю если в лесу,а в городе то? Вона у фонтана была локация,и нафиг смотреть на координаты? Вот притон,вот фонтан, все понятно,где искать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 12:48:36 (UTC +3) ]  
координаты для тех, кто вбивает их в свои навигаторы. Не ко всем тайникам можно подъехать прям на машине с ноутбуком. Иногда приходится выходить, брать навик и идти к месту.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 12:53:54 (UTC +3) ]  
Таки да
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 13:02:13 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Ну у меня навигаша вне авто умирает акбшкой через 20 секунд(

А,ну есть еще один ориентир-непонятные люди с фонариками.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 13:12:05 (UTC +3) ]  
Дима-Лис: Ну у меня навигаша вне авто умирает акбшкой через 20 секунд(

А,ну есть еще один ориентир-непонятные люди с фонариками.
ЭВП )))

А ориентир не всегда работает. На кешинге же штурмовая последовательность)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 14:18:08 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Хотелось бы в будущем поменьше помоек ,но побольше ориентирования.

Или как Дима говорит,загадать так,чтобы не подъехать к локации в лесу а бежать туда с навигашей (или картой,как на играх Щит),это очень познавательно.Имхо.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2013 21:41:44 (UTC +3) ]  
Дима-Лис: ,загадать так,чтобы не подъехать к локации в лесу а бежать туда с навигашей
Это наша мечта...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2013 13:06:21 (UTC +3) ]  
Закрывать игры нынче не модно стало?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2013 13:10:51 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Закрывайте и отсыпьте очков.
Рядовой
[ 15.12.2018 18:44:42 (UTC +3) ]  
Кто выигрывал
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
28.04.2024 22:18:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организатору:

Денис aka d-bog тел. +7 (961) 128-76-21, d-bog@mail.ru